建议准备做项目和正在做项目的都来看看,吸取一下教训。处女项目就失败了,对团队每一个人打击都是很大的。
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1。过多的工作压到了同一个人身上
在很多小公司[或小项目组]里,总有那么一个核心程序员,负担了几乎所有的编程任务。这个人即使是个天才,也被繁重的工作压的没有学习和自我提高的时间。
比如设计模式这样的思考方式也是近几年才进入中国普及开来,却并非那么容易学习。整天迫于项目压力,就无法领悟新的东西,保用更好的方法解决问题。
独自一个人总揽大局,在项目后期很容易因为想早点结束,而把整个代码补丁打得满目沧夷,只求能解决眼前碰到的BUG而不为长远的结构稳定去考虑了。
结果整个工程无法分出明显的模块,各部分耦合度太高,必一处牵动全身,一直到新的BUG出来后无可救药。
2。过分的弹性工作制
游戏程序员好似天生追求自由的一群人,白天办公室里经常看不到几个人,晚上通宵达旦地在电脑前奋战。不否认好的程序员在精神兴奋的时候可以连续工作写出质量不错的代码,但是停下来时几天没有进展也是时有发生。尤其到了项目后期,一旦BUG重重,程序员备受挫折,仿佛眼前的活永远都干不完,而且调试程序也失去了编写程序时的新鲜感,最终假借弹性工作抽的名义,消极台式拖垮项目的先例已经有很多了。
弹性工作制不等于没有计划,不等于可以随意为之。在项目没有进展,面程序员却整天不干正经事,只知道聊天,浏览网页的时候,程序员并非没有心理压力,他可能只是不知道下一步该怎么做,或是问题太多已无从入手,这说明项目已经失控了。
3。没完没了的变化,没完没了的返工
大家都想把自己的作品做的更好,往往正在做的还是自己的处女作。自己的游戏做了一半,看见新上市的游戏有了什么新玩法,新东西,都想抄到自己的东西里来。
新发现什么技术可以让画面效果更绚,就迫不及待地实现出来看看。又或者,新做出来的东西老是不满意,三天两头地放弃重做,力求完美。最终,游戏老是做不完,看不到尽头。如果从投资方来了时间压力,最后一咬牙反个四处有缺漏的版本交出去,等待着的是玩家没完没了的投诉电话。
4。没有及时的测试
谁都知道软件做完了是需要做测试的,测试出问题就应该修正,这似乎是天经地义的事情,但是落到实处,早期的国产游戏却很少有严格的测试。因为很多人忽略了一点,无论是哪种软件开发方法,测试都不是在软件全部开发完毕后才进行的。等到大家看到项目好像已经完工,这时候对游戏做整体的测试已经完了。必定发现一大堆的BUG,已经到了无处着手的地方,如果只是头痛医头脚痛医脚那还真的不如借这次的经验教训,把程序推倒生来做的更好的设计呢。
5。项目的主导严重地偏向了某一个职位上
早期的游戏大多是程序员主导整个游戏的设计的,程序员说应该怎么做就怎么做,说今天要怎么改就怎么改,甚至没有单独的游戏策划一职,全部由程序员包办。
这对小型游戏倒没什么,对于规模较大的游戏,最终即使游戏程序本身没有大的问题,但是在游戏性方面却让玩家难以接受。作为技术人员,很容易把目光注视到技术的枝节上,而忽略了玩家的感受,大多数情况玩家并不把技术人员扬扬得意的地方放在眼里,游戏毕竟是给人玩的。
后来又出现了策划为主导的游戏,策划拍脑袋一想,我们应该加点什么,那么程序员就日日夜夜地加班完成。如果实在是技术解决不了的还就算了,最怕的是,本来技术解决有问题,可能新加的设计会影响到整体的框架结构、对硬件的过分要求行,暂时像铁皮膏药一样把功能补上去看起来工作得很好,可是早早地就给日后的持续开发留下了隐患。程序员在实现的时候盲目听从策划的安排,没有仔细地全面思考,造成了项目无法完成。
我也听说过美术甚至市场人员为主导的项目,但并没有接触过这样的团队,就不太清楚会出现什么问题了。
总而言之,游戏开发是一个需要大家共同努力的事情。我们应该把自己的思考都带入到开发中,盲目地跟从别人的想法或固执地坚持自己都有可能影响整个项目。
水晶是可以种出来的…我的愿望会实现吗?

我喜欢回味
记忆的美
让人懂得感谢
请你许个愿
要感情不再那么容易变
让心不被距离拉得太遥远
我寄了张卡片
地址是感觉
收件人叫永远
像是你又递来一杯热咖啡
生活有了你的温柔调味
画你的笑脸
写祝福的留言
请把我的名字默念一百遍
好梦就会趁你睡醒实现
我习惯感觉
记忆的美
能让温柔不灭
要感情不再那么容易变
一切的一切都变化太快了,昨天还是C#程序。今天就已经开始学Lua也许我就是写脚本的主?呵呵,还是喜欢脚本的宽松。Lua一个专门给游戏开发的脚本语言,具体在游戏里到底能做什么到现在我还不知道,只知道,这个语言大概是什么样的,高度环境是什么样的。以及怎么放到C++里跑了。近期要做的就是先了解Lua知道怎么会事,然后去改行学C++了。呵呵,最后的最后希望我能转型成功吧。推荐一本其实中文也就这么一本讲Lua的书吧Lua程序设计这个好像不是最新版本的了,不过讲的是5.0应该和现在的5.1区别不是太大。还是可以学的,呵呵。毕竟不用花钱了。Linux下开发Lua环境配置起来还是挺方便的,Win 也算方便吧,不过这里有一个更方便的WIN下的开发IDElua for windows (lfW)至少我现在就在用这个环境下学习呢。
接下来再说说WebService以前一直是用C#在做,这几天试着用C++ & gSOAP实现了一个WEBSERVICE的服务器端,最开始看着一堆英文文档真找不到头,还好有几个sample可以看着学学。用VC++9.0下实现了第一个C++版本的WEBSERVICE。功能非常单一,就是一个加法器。呵呵,放上来显显丑吧,也算是对自己学习路的一个记录。
CppWebServiceDemo1.rar
同一作者的另外一篇文章。虽然我的BLOG一直坚持原创但对于一些真的不错的小文不转真的就是有点对不起作者了。希望大家都 看看
平凡的80后 不平凡的人生路
狭义的80后是指80-89年出生的人。
广义的80后是指80年后出生的人。
我们读小学的时候,读大学不要钱;读大学的时候,读小学不要钱。
以前老师说学好数理化,走遍天下都不怕现在是学好数理化,不如有个好爸爸。
还没能工作的时候,工作是分配的;可以工作的时候,撞得头破血流才勉强找份饿不死的工作。
不能挣钱的时候,房子是分的;能挣钱的时候,却发现房子已经买不起了。
没到谈恋爱的时候,MM是讲感情的;到谈恋爱的时候,MM是讲money的。
没结婚的时候,围城都很坚固;结婚的时候,满城尽是婚外恋。
80后大部分都是出生于平凡的家庭,因为父母们生活的年代是相对平凡的,时代的变迁造就了80年后的人生道路注定不平凡。80后已经成为一个时代的分界点。
目前80后可以分为八大派系:
一、漂派
他们通常生活在远离家乡的大城市,未踏入社会时,曾经怀有一番雄心,至少是出人头地的信心。怀着对成功的渴望,他们离开家乡,选择了城市作为实现人生报复的舞台。但处于社会变革中的中国,既有貌似欧美国家的自由竞争,又有一套自己特色的显规则和潜规则,这就是所谓的残酷现实。能适应的人少之又少,所以一番挫折过后,很多人的信心都壮烈牺牲了,生活一下子失去了目标,就像一艘没有风帆的小船,随波飘荡,何时靠岸只有天知道。当然,他们并没有回家,因为衣锦才能还乡,破衣烂衫的回去,别说乡邻会白眼,自己都不甘心,留下来说不定会有出头的一天,虽然机会渺茫。漂就成了唯一的选择。
二、混派
他们是颓废的一派,得过且过是生活的最大信条。房子不漏就成,饭菜管饱就行,唯一的要求就是发型和衣服不能落伍。他们堕落的开始多半是从学习开始的,一般在进入中学以后,叛逆的潜质经过周围环境的污染,通常以厕所里偷着抽烟为开始,接着逃课、抄作业,逐渐对课本产生了厌烦心理,一些中学没毕业就退了学。很多坚持到高考落榜,不是提早自谋生路,就是上个技校、中专之类的学校继续混日子。少数一些好容易进了大学,就更混得无法无天了,宿舍、网吧成了混行得主要场所。未来、理想之类的东西早已从他们的字典里删除,所以,早婚就成了他们的另一大特征。
三、出国派
中国大学玩扩招,外国大学也对中国人玩扩招。如今出国太方便了,远在地球另一边的外国人听到了中国人钱袋子里的叮当声,就摆出一副爱惜人才的样子,在国内大举招生。这其中有真有假,但确实让不少年轻人实现了出国梦,甚者在中学就去了国外读预科班。出国的结局可谓五花八门,有学成归来成为精英的,有被骗在国外作了难民的,有何外国人假结婚勉强留下来的,有归国后在家待业的,还有在英国待了三年,回国后已就不会说英语的。其实出国不是坏事,但不知道为什么在80后这里就出了问题。
四、靠派
他们是最幸福的一类,天生摊上个有钱老爹或是官婶婶,蜜罐里长大,上学时锦衣玉食不说,有的还开上了轿车。毕业时,别人忙着跑人才市场,他们直接到高薪单位上班,这是在入学之初家人就已经为他们安排的道路。这不禁让我想起了比尔.盖茨的一句话:社会是不公平的,请接受现实吧。
五、闯派
他们是80后不倒的证明。有的天生,有的后天经历使然,他们靠自己的智慧和毅力去打拼,敢想敢干,对目标和理想信心十足,属于目标和能力一致的人。可惜的是,他们只
是少数,而且很多小时候属于调皮捣蛋的一类坏孩子,打架、掏鸟窝之类的事常干。从他们身上可以看出,决定一个人成功与否的是人的性格。
今天看的写80后的小文章,好多人都转了,因为确实写的太好了,为了让更多人看到。。我也俗一下吧—第一篇讲的是婚姻
80后早期的我们,按理说现在也老大不小了,搁在解放前这个年纪孩子都满地跑了。看着身边也有不少同龄人结婚生子了,可大部分还都踌躇着,恩,一提结婚就抽搐!
为什么我们还死皮赖脸的拽着青春的尾巴不结婚呢?让我好好想想。
我想,首先,心态问题。
在以前,结婚根本就不是个事儿,一到岁数找个差不多的就办了,那时候大家都一穷二白,干脆利索,也没人在乎爱多爱少的。可现在这人类进化得越来越把自己当回事儿了,什么人品、家世、长相、工作、学历、前途、甚至业余爱好没有一样不琢磨的,反复研究,深入探讨,仔细对比,辗转反侧……眼看着就把简单问题复杂化,两人问题扩大化!结果越琢磨越糊涂,这婚就结不了了!
结婚嘛,俩人搭伙过日子,本来多简单一事,硬让我们弄得比制造航天飞机还罗嗦。追其原因,我觉得是我们对结婚的目的不纯粹了,总想通过婚姻得到一些其他的附加价值。例如房子、车子、还有未来的好日子。当你想通过一张纸来得到一辈子的东西,是有点难。
心态上还有个问题,就是对婚姻的恐惧。
我们这代人,算是蜜罐里长大的,没经历过战乱没挨过饿,被父母宠着,老觉得自己还小,怎么就要结婚了呢?结婚就意味着生子,自己还是个孩子,怎么就出来下一代了?现在的年轻女人都自恋得很,就这么放手青春接过柴米油盐还真舍不得,同龄的男生更是欠成熟,当惯了儿子突然让他当爹,一下子还真适应不过来。
父母苦口婆心说为了我们的终身幸福,可一听到“终身”俩字,我就立马联想到50年后自己老态沧桑的样子,好像一结婚“终身”就嗖嗖得跑到头了,如果这一结婚就真把“终身”定了,那我们以后还活个屁呀。
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最近网上炒的最火的显示器一定就是DELL 2209WA了,为什么,非常简单IPS屏1500~1700的价格。谁看了不心动啊,呵呵。我也没有能忍住,只接从官网BUY的一台回来,1699。如果不着急要货其实可以从TB上找团购卖家,只是我不喜欢这样经二次手的感觉。DELL网上买东西还挺麻烦最开始选的信用卡支付,那边一个销售代表给我打过电话不过我好像没有接到,最后信用卡付款提示失败,只好改用支付宝确认付款,还算挺快接到付款一天后,订单状态就变成了生产中,大概经过了5天左右的等待,嘉里大通给我打了确认电话,说DELL的机器已经开始准备送货了,请我于9号等待接收。
期待啊,等等啊,9号总算到了,快递公司中午就把显示器送来了。来不急等回家了,在公司就把显示器给开苞测试了。完美屏没有坏点亮点,喜悦。另外为了配套又从网上BUY了一个AX510音箱,觉得音质还可以接受,至少不占地方啊:)。
最喜欢显示器立起来看网页了,哇哈哈。

2009年3月28日(星期六)晚上8点半
在你的城市开展“地球一小时”活动
无论你在哪里,都可以通过各种形式参与
2007年3月31日晚7:30,悉尼两百多万家公司和家庭参加“地球一小时”活动,
关灯一小时,向全世界传递了一个信息——我们能采取措施应对全球变暖。
2008年3月29日晚8点,“地球一小时”活动在全球展开。面对地球面临的最严重
的威胁,许多城市表明了自己的立场,与千百万人一起,遏制全球变暖。
2009年,我们的目标是全球10亿人加入“地球一小时”活动。我们需要你的帮
助,参与到活动中来,并将活动信息传递给更多的人。无论你在何地,都可以
用你自己的方式参加活动。以下是一些活动建议:
目标
动员尽可能多的人,例如你的朋友、公司、政府参与“地球一小时”活动。让他
们2009年3月28日晚上8:30熄灯一小时。
如何实现?
1) 组建你的团队
一个好的团队是令“地球一小时”在全球成功开展的重要因素之一。寻找志同道合的朋友和机构,帮助计划如何在当地实现熄灯一小时。
你的团队成员可以是你的朋友或校友,家庭成员或邻居,市长或者公司领导,也可以是当地学校的校长。
组建一支愿意为活动付出时间和精力的团队,是你开始的第一步。
2) 广泛宣传
为帮助你和你的宣传对象更好地了解活动,请浏览www.earthhour.org 观看“地球一小时”2008年活动视频。这个视频将给你和你的宣传对象参与活动、应对全球变暖带来力量。
思考如何能在你的城市宣传“地球一小时”,如何尽可能多地鼓励个人和企业在2009年3月28日周六晚8:30熄灯一小时。
小想法体现大智慧为帮助你宣传,我们已经建立了相关网站,其中有中国和各城市页面。在
www.earthhour.org 注册,并邀请你的朋友一起注册,加入“地球一小时”。让你的朋友邻居参与,是参与活动并为地球环境改善出力最简便的方法。
着眼大处,全局思考
谁在大量用电?首先是——城市。
城市是大量使用电能的地方之一。如果你能让城市或市长参与活动,关闭不必要的景观灯一小时(为确保安全,路灯不属于熄灯范围),你的城市就能为环保做出巨大的贡献。办公大楼和大型零售商店也消耗许多电能。写信给公司或商店,询问他们能否在“地球一小时”期间,调暗大楼、霓虹灯、商店和酒店的照明。问问你喜爱的酒店餐馆,是否可以举办一个烛光晚餐(当然是使用蜂蜡),并在菜单上标注强调冷餐或使用当地的产品。在学校组织气候变化的讨论会或者节约能源的竞赛。给当地报纸、电台、电视频道写信,告诉他们你为活动所做的事情——争取新闻报道,来更好地宣传你的城市为“地球一小时”活动和世界环境所要做的……
大处思考!
3) 有创意
尽可能多地争取个人和企业在2009年3月28日晚8:30熄灯一小时,同时,运用创意,使你的朋友和家人共同加入活动。在社区,组织有趣并且可以在“无照明”条件下进行的游戏活动,在家中举办电影或音乐派对,或者看星空,和大家讨论做哪些事能节约能源。你还可以用写博客,或者上网交流的方式,将“地球一小时”过得有意义而愉快。
4) 每天可以做的
2009年3月28日晚8:30熄灯一小时只是参与“地球一小时”的第一步。为了地球的未来,从现在起每天节约能源是第二步。宣传活动信息时,请鼓励你的朋友、家人和同事每天关上不使用的电灯和电器的电源
5) 实现
每个城市都是独特的,可以结合当地的文化、方言、大家的团结和热情,来开展富有地方特色的“地球一小时”活动。但活动的进行取决于你!无论你组织何种活动来支持2009年3月28日的活动,都是一种成功。只要你们一起行动,“地球一小时”就能开展。
6) 如有其他疑问
如果你正在思考如何让“地球一小时”于3月28日晚8:30在你的城市开展,你可能想了解2008年我们是如何做的。请浏览我们的网站获得更多帮助,你也可以上传你的活动、照片、故事,与所有活动支持者一起分享你的经历。我们期待你的参与!
更多“地球一小时”信息,请浏览网站www.earthhour.org
或者联系 WWF earthhour@wwfchina.org.

《最后的朋友》剧照
如雪的樱花在四月华丽绽放,孤身走在其间,片片花瓣雨中,依稀记得曾经的欢乐。就像今年我们看到的日剧《最后的朋友》,一个帅气的女孩,在绽放的阳光中追赶她心目中的骄阳,瑠可,美知留,其实,我们都是孤独的孩子,每个人都是。
写在前面:
故事在一座sharehouse中展开,五个青春时光的孩子,五段难以言说的情怀。《最后的朋友》,拍摄初期就引来无数关注,时至第八话,争议之声不绝,收视独树一帜。有人说,这是一部现实题材剧,性别认知障碍、性爱恐惧症、家庭暴力……这个春天,想要获得幸福似乎不是那么容易。编剧浅野妙子总是那么直指人心,好像操控着一把十号手术刀,不知不觉已将最残酷也是最真实的情感暴露在人面前。但是,她也是那么彬彬有礼的讲着故事,让人心甘情愿的堕落沉迷。
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